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ゲーム「ファイアーエムブレムエンゲージ」の序盤の疑問に答えます!【攻略メモもあり】

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※本ページはプロモーション(Amazonアソシエイト含む)が含まれています。また、画像の一部にAI生成によるものを使用しています。

ゲーム

こんにちは、ムフロンです。

今回は2023年1月20日(金)発売のシミュレーションRPGゲームソフト『ファイアーエムブレム エンゲージ(FEエンゲージ)』についてです。

『ファイアーエムブレム エンゲージ(FEエンゲージ)』が気になるけどまだ買っていない人、プレイを始めたばかりの人にお役に立てそうな情報を書いていきます。

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序盤の疑問について答えます(Q&A)

過去作をやってなくても大丈夫?→大丈夫です!

  • 過去の作品のキャラを知らない、覚えてない
  • ファイアーエムブレムのゲームシステムがわからない

という方も、RPG好きのかたなら楽しめる内容になっています。

過去作のキャラを知らなくてもOK

まず『ファイアーエムブレム エンゲージ(FEエンゲージ)』には、過去のファイアーエムブレムシリーズのキャラクターがたくさん登場します。

ですが、知らなくてもストーリー的には問題ありません。

知っていれば「うわ~懐かしい!」と、より楽しめるので、これを機会に過去作品をやってみるのもいいかもしれませんね!

ひとつ前の作品『ファイアーエムブレム風花雪月』はプレイしたことがあったので、風花雪月のキャラが出てきたときはテンション上がったし、会話イベントもよりいっそう楽しめました!

『ファイアーエムブレム風花雪月』もニンテンドースイッチで遊べますよ。こちらもおすすめです。

親切設計で、ゲーム初心者でも安心

また、ゲームシステムに関しては、序盤にチュートリアル的な戦闘があります。

また、新しい項目が出てきたさいは、そのつど丁寧な説明メッセージが出てきますし、その説明内容は「指南」から何回も見返せるので忘れても安心です。

+ボタンの「メニュー」→「システム」→「指南」から見られます。

また、

  • ゲームの難易度を「ノーマル」「ハード」「ルナティック」の3種類から選べる
  • 戦闘でキャラクターがやられても、次の戦闘には復活する「カジュアルモード」が選べる(昔のファイアーエムブレムシリーズでは、戦闘でキャラクターがやられると、それっきり復活しませんでした)
  • 行動をやり直せる(序盤の途中から可能になります)

ので、かなり難易度を下げることができます。行動をやり直せるのはめちゃめちゃありがたいですね!

武器とかアイテムは買えないの?→買えるようになります

武器やアイテムは、最初は買えませんが、序盤の途中から、主人公の拠点「ソラネル」で買えるようになります。

誕生日を聞かれたのはなんで?

ゲームの中ではカレンダーや季節はないので、特に関係ありません。

しかし、リアル(というかニンテンドースイッチで設定している日付)での誕生日にゲームのなかでキャラに話しかけると、お祝いの言葉をかけてくれます。

紋章士はお祝いの言葉だけですが、生身キャラはプレゼントアイテムもくれます。ちょっと嬉しい!

攻略メモ

操作についてのメモ

個人的に、ちょっと操作が迷った箇所をメモしています。

  • 戦闘アニメは+ボタンでスキップできます。
  • 拠点でのファストトラベル(ワープ)は、拠点でXボタンを押すか、+ボタンの「メニュー」→「拠点情報」に進むといけます。
  • ワールドマップでもXボタンを押すとファストトラベル(ワープ)ができます。
  • 指輪のキャラについて書いている「指輪・腕輪図鑑」は+ボタンの「メニュー」→「仲間」→「指輪・腕輪図鑑」にあります。
  • 拾ったもの(贈り物や食べ物など)は、+ボタンの「メニュー」→「所持品」で見られます。

そのほか、操作についてまとめています。

会話について

各キャラ同士の親密度が上がると、会話が発生します。

生身キャラ同士の親密度は「支援値
生身キャラと紋章士の親密度は「絆経験値」といいます。

会話が発生したあとにその会話を見ると

  • 生身キャラ同士は、支援レベルが上がります。戦闘中に支援レベルが高いキャラが隣にいると能力が上がります。
  • 生身キャラと紋章士は、さらに「絆経験値」をためられるようになります。

各キャラ同士の会話を見るのは

  • 生身キャラ同士は+ボタンの「メニュー」→「仲間」→「支援会話」
  • 生身キャラと紋章士の会話は+ボタンの「メニュー」→「仲間」→「絆会話」

から可能です。

生身キャラ同士の親密度は「贈り物」でも上がります。上がり方は贈り物の種類によります。いろんな攻略サイトで好きな贈り物のリストが出ているようですが、その中のひとつ(hyper_T’sブログ様)を貼っておきます。

ファイアーエムブレム エンゲージ 攻略メモ | hyperT'sブログ
ファイアーエムブレム エンゲージの攻略メモを書いています。基本的なゲームシステムの解説とストーリーの攻略、仲間を加入させる方法などについて

いちど見た会話やムービーをまた見たいときは、拠点「ソラネル」の「マイルーム」にあるベッドでAボタン →「思い出」から見られます。BGMも聴けます。

装備の変更

  • 指輪や腕輪の装備は、拠点で+ボタンの「メニュー」→「紋章士の指輪・腕輪」に進むといけます。
  • 武器やアイテム・スキルの装備は、拠点で+ボタンの「メニュー」→「身支度」からいけます。

保護した動物はどこにいる?「牧場」にいます

にわとり

拠点「ソラネル」の「牧場」に行くと、保護した動物のリストが見られます。

牧場では、動物のなかから数匹をえらんで外で放牧できます。

放牧した動物の種類によって、牧場でひろえるアイテムがかわります。

  • ネコ(~ニャッコ・ニャーコ)は、サケ・コイ
  • ハト(~ハットー)は、木の実
  • 犬(~ケン)は、てつの晶石・はがねの晶石・ぎんの晶石
  • 羊は、ミルク
  • ウサギは、ベリー
  • にわとり(~コッコ)は、卵
  • ワシ(~イーグルン)は、豚肉・鶏肉・牛肉・羊肉
  • フクローはベリー・トマト
  • ラクダは米・豆・小麦粉

訓練や遭遇戦について

途中から、いちどクリアした場所で「訓練」「遭遇戦」などと称して敵が発生することがあります。

ある程度ほっといていると、消えてしまいます。

もったいないので、できれば消えてしまう前に「訓練」「遭遇戦」はこなしてしまいましょう。

拠点「ソラネル」で行うルーティンワーク

戦闘からもどって拠点「ソラネル」で行っているルーティンワークです。

ストーリーの進み具合によっては、できない場合があります。

発生した会話を見ておく:どこでもできます。会話が発生したら早めに見ておきましょう。

料理:「カフェテラス」でできます。1日1回。

絆のかけらをもらう:「カフェテラス」の左奥の「掲示板」→「実績」でできます。

通常鍛錬:「鍛錬の間」でできます。1日3回まで。生身キャラのレベル上げができます。

釣り:「湧水の池」でできます。1日3回まで。時間(朝・昼・夜)によって釣れる魚が違います。

ソラ(謎の祭壇の守り神)をなでる&食べ物をあげる:「鍾乳洞」の「謎の祭壇」で行えます。

いろいろ拾う:牧場果樹園などでいろいろなものが拾えます。落ちているものは+ボタンの「メニュー」を開くとみられる全体マップで光って表示されています。

紋章士の間で指輪ガチャなど:詳しくは下の部分で。

(お金があれば)国への投資:「カフェテラス」の左奥の「掲示板」→「国への投資」でできます。

(たまに)筋肉体操:「裏庭」でできます。最初の一回だけ成績に応じて主人公のステータスが一定時間アップします。また、「絆のかけら」がもらえます。

ソラ(謎の祭壇の守り神)について

拠点「ソラネル」の「鍾乳洞」の「謎の祭壇」にはソラ(謎の祭壇の守り神)がいます。

ソラ(守り神)に食べ物をあげたり、なでると、「絆のかけら」がもらえます。

ただ、同じ日に食べ物を2個以上あげても「絆のかけら」はもらえません。最初の1個だけでした。

「なでる」も何回もできますが、たくさんなでても、もらえる「絆のかけら」はいっしょです。

紋章士の間でできること

スキル継承:生身キャラが、貯めたSPを消費して紋章士からスキルをもらえます。(紋章士のスキルはなくなりません)もらったスキルは+ボタンの「メニュー」→「身支度」→「スキル着脱」で装備しましょう。

絆の指輪精製:「絆のかけら」を使ってできる指輪ガチャです。少しステータスが上がる「絆の指輪」がもらえます。

絆の指輪合成:指輪ガチャで手に入った「絆の指輪」を、同じものいくつかと「絆のかけら」を使ってグレードアップできます。

指輪・腕輪磨き:指輪を磨くことで、磨いた生身キャラと、指輪の紋章士の親密度(絆経験値)が上がります。

エンゲージ武器強化:試練の離れの「連戦の試練」でもらえる紋章石などを使って、「レイピア」などのエンゲージ武器の強化ができます。

クリア後の感想

ひとまずクリアしたので、ネタバレ度が高い感想も書いておきます。

本編は26章でクリアになります。

ちょいちょい発生する遭遇戦とかで寄り道しつつ、120時間くらいでクリアしました。

(難易度はノーマル・カジュアルモードです)

遭遇戦はこっちのキャラのレベルに合わせてどんどん強くなっていくのですが、本編はそういうレベルの調整がないみたいです。

なので本編はレベル的に弱めの敵が多くて、まあまあ楽だな~と思いました。


ストーリーの分岐はないので、一周プレイしたらストーリーは把握できます。

(前作の「ファイアーエムブレム風花雪月」はストーリー分岐があったので、すべてのストーリーを把握するには4周する必要がありました。長く楽しめるのでそれはそれで良し!)

周回プレイもできますが、1周目からは何も引き継げないので、私はしないと思います。


クリアしてセーブしたデータをひらくと、時間的には最終章の手前に戻ります。

クリア後の隠しダンジョンやストーリーはありません。

ただ、クリア報酬として、紋章石(エンゲージ武器を強化できます)やお金がもらえます。

また、連戦の試練の難易度41以上が解放されて、マップがひとつ追加されます。


まだ、キャラ同士の会話が全部みられてないので、会話コンプを目指してもうちょっとゲームを続けます。

キャラ同士の会話を見ると、そのキャラの人となりがわかって、印象が変わるなあ~と思います。


話は変わりますが、エンディングでアルフレッドが短命だとわかって、ちょっと悲しかったです。

そのあと、キャラ同士の会話イベントの中でアルフレッドが筋トレをしているのを見ると「ああ…あんまり無理しないで!」と思ってしまいます。

まとめ

以上、「ファイアーエムブレム風花雪月」を「ファイアーエムブレム花鳥風月」と勘違いしていたムフロンがお伝えしました!

当サイトでは「ハーヴェステラ」など、他のゲームについてのお役だち記事も書いていますので、よかったらご覧くださいね。

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